Adobe、Autodesk、Blender、Foundry、Luxion等公司在SIGGRAPH期间发售RTX赋能的全新应用于洛杉矶SIGGRAPH2019年7月29日 在NVIDIA发售NVIDIA RTX 技术一年后,光线跟踪已沦为产品设计、建筑、游戏、特效和科学可视化领域的全新行业标准。在本周举办的SIGGRAPH上,顶尖独立国家软件开发商(ISV)相继发售了七款应用程序。截至目前,有数多家全球领先的软件制造商发售了40多款使用RTX技术的应用程序。这些应用于使数千万用户需要充分利用光线跟踪和AI技术,而需要再行因交互式工作对计算能力的高拒绝而心生疑虑。目前,有数还包括皮克斯、雷诺、新百伦、伍兹贝格和西门子医疗系统在内的各行各业用户开始在其工作流程中用于光线跟踪。游戏行业领先的引擎Unity和Unreal Engine现也反对基于RTX的光线跟踪,此外,Adobe、Autodesk、Blackmagic Design和AS系统等视觉计算出来巨头也已争相使用RTX技术。NVIDIA企业营销和开发者计划副总裁Greg Estes回应:在全球范围内,对于设计师和艺术家、OEM和软件供应商们来说,用于动态光线跟踪和人工智能技术为其产品设计和内容创新获取加快,完全早已出了新的行业标准。而且,无论是数百万创新人士所用于的Studio笔记本电脑,还是跨国业务所必须的数据中心,NVIDIA RTX的强劲功能无处不在,它需要协助用户设计出有更佳的产品,以前所未有的速度打造出更加非常丰富、极具沉浸于感的娱乐内容。